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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
技能是复活怪物:老板一开始会复活四个怪物。这也是这场战斗混乱的原因。建议玩家开始爆发,尽量杀死老板的血量。
玩家还可以通过合成获得神器装扮,每次合成都会消耗同一部分的永久稀有装扮和12个维度的玄晶。虽然这种方法有100%的机会获得神器装扮,但玩家需要有更多的永久稀有装扮。目前还不清楚克隆装扮能否合成。
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