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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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漩涡,普雷,希洛克副本是目前的团体,目前的漩涡,普雷已经成为便当,当然,卡价格也下降,双21强卡价格超过1000万只有230W,但假骑士卡,让副本除了触摸黄金,也可以移动砖,除了玩家还可以使用永恒的咏叹调交换深渊票,可以说杀死很多鸟。
三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
极神剑(破空斩)斩击时,生成两个使用破空斩的残像,爆炸攻击力+21%,护石附加效果为为X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力额外增加41%。CP让剑魂的技能范围更大,清小图更容易,尤其是清代号复制的地图。
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