索尼总裁表示新主机很重要,但不一定命名“PS5”

Gamker 攻壳游戏

去其糟粕           取其乐子


近日,索尼总裁吉田宪一郎在接受英国《金融时报》采访时表示:“目前我能说的就是拥有下一代硬件很有必要”,不过他拒绝正式将索尼未来的主机命名为“PS5”。



在讨论了索尼应该如何应对全球700亿美元智能手机游戏市场的崛起,以及客户习惯转向之后,吉田宪一郎发表了上述看法。


索尼正在慢慢接受电子竞技的巨大潜力,负责PlayStation的索尼互动娱乐公司表示正在考虑各种方案,来加强在电子竞技中的地位,在其看来这是鼓励用户长时间玩游戏以及增强社交角色的有效方式。研究公司Ibbotson Associates Japan的分析师Kazunori Ito称:“索尼可能会长时间使用PS4这个成功的平台。”




PS4于2013年上市后,已售出超过8000万台,成为索尼最畅销的游戏机。游戏专家还表示,在PS4到达生命周期后,索尼要从主机转向基于云储存的游戏还为时过早,因为它会错过没有下一代5G数据连接来下载游戏的市场。


Gamker聂俊说

时间已经来到本世代尾声,微软下世代发力重点逐渐明朗,期待索尼能拿出什么办法应对。


PS:其实我就想买更强劲的主机,看到更好的画面而已。



最近微信公众号“年审”又开始了,由于注册时乱改名字和公众号政策原因,导致目前“Gamker订阅号”的名字会暂停使用,不久后将名字正式更改为“攻壳游戏”。


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