玩出N个结局,互动版《黑镜》:自由意志真的存在吗?

杨取之 娱乐拆穿姐

新年好!

2019来临之前,我用了5个多,研究了最新版《黑镜》的玩法,纠结良久,还是决定要安利给你们。



平时,你看剧时有没有幻想过,如果剧情能按你的想法走就好了呢?

《黑镜:潘达斯奈基》,这次就被Netflix爸爸搞出了新玩法——用户有了实时交互体验

用户在Netflix看这部剧时,会面临实时的不同选择,比如这样:接受还是拒绝?空手道劈他还是踢他蛋蛋?



根据你选择的不同,剧情会延伸出不同的支线,也会解锁各种不同的结局

这也是为什么我要5个多小时……(说真的,有点累)

如果你能翻墙并有Netflix的账户,可以自己去试一下

如果没有,人人视频是有资源的。不过不是原画,而是已经有了一定的选择之后的剧情。当然他们也有一个312个小时的各种结局完整版……只要你不怕累。



最新互动版《黑镜》,说的是一个年轻程序员斯蒂芬想把一本书改编成游戏的故事。

随着剧情的推进,他和父母之间的隐秘被揭开。虚拟世界和现实世界逐渐混淆,斯蒂芬也逐渐意识到,自己的行为仿佛被某种外力所控制……


顶着《黑镜》系列的光环,这部剧最大的特色在互动

然而成也互动,败也互动。它的口碑也因此两极化

很多人觉得这种《头号玩家》+《楚门的世界》+《黑客帝国》+《蝴蝶效应》的玩法简直潮爆。



也有人觉得,这种互动是形式大于内容。我们不过是2选1,所有的结局还不是Netflix早就拍好的。



豆瓣网友“raphael”根据英文版的流程图,加上自己的摸索,做了一张剧情支线的中文流程图。感兴趣的可以自己去对照一下。

他的原文指路👉

https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/review/9856170/&dt_ref=02B380E3F459AA448E530105625086E976469B6FD190C6BA5DEC5FCD2D27FF5D9FB4A1205AB25C7B&dt_dapp=1


这种交互体验,一开始的感觉好像是进入了平行宇宙。一些小的事件,小的选择,比如早餐吃什么,音乐听什么,跟不跟妈妈走,对不对老爸发怒,都会改变事件的走向。

似乎是薛定谔的猫,处于一种不稳定的状态,生死相叠,只有打开盒子(做出选择)才能确定观测具体状态。

然而,玩了五个结局后我发现,不管选择什么路径最后似乎都殊途同归。仿佛有一只看不见的手,在掌控着时间流逝的方向。



不过,如果只是讨论有多少结局种方式,那这部《黑镜》,就真的泯然众人了。

它的核心命题应该是——自由意志,真的存在吗?


男主程序员小哥哥,在无数次回溯到事件起点时,多次打破第四面墙,发出诘问:

是谁在帮我做选择?如果真的有人的话,给我个讯号好不好?



电脑屏幕前的用户肯定很爽:嘿嘿嘿就是我们在操纵你呀!

但是,操纵用户选择的,又是谁呢?用户早已被框定在Netflix制定好的选项中。所谓不同结局,也只是Netflix早就预埋好的罢了。


《西部世界》里的福特博士说:“我们从来没有自由意志,只是类似的幻觉罢了。”



《黑客帝国》里的建筑师,最终找到了能让人类不在Matrix世界里崩溃的方式——给他们一个(预埋好的)选择。


再来看一遍《黑客帝国2》里建筑师和尼奥的对话:


建筑师:我设计的第一个Matrix非常完美,它简直就像是一件完美而卓越的艺术品。它的成功和失败都同样是史诗性的。它失败的必然性在我看来,是每个人类固有的非完美性的结果。

所以我根据你们人类的历史,重新设计了Martix,以便更准确滴反映你们人类本性中多变的怪诞特质。可是我再次失败了。

我终于了解到我得不到正确答案,是因为它不需要太多的考虑或是也许不需要考虑太多完美性的问题。

答案最终为另一个指导性的程序偶然发现,这个程序原本是为了研究某些人类四位的。如果说我是Matrix之父,她无疑是Matrix之母。

尼奥:先知。

建筑师:正如我所说的,她偶然发现了一个方法,使得将近99.9%的试验体接受程序,那就是给他们一个选择的机会


《黑客帝国》里,部分不稳定的程序自以为觉醒,建立了锡安。可这也只是建筑师计划的一部分而已。

锡安一再被毁,造物主带着几个从Matrix中选出的16个女性、7个男性头来过,继续革命、继续被毁——直到第六任造物主尼奥选择了(或者说进化)了一条不同的路。



而《黑镜:潘达斯奈基》里,所谓的“选择”并没有幻化成无穷无尽的开放结局,那么多支线剧情最后也就指向几个预设好的方向。


再多想一点,又是什么决定了我们当下的选择呢?

性格?基因?阅历和经验?

假如时光倒流,即便你已经知道了某个选择的后果,但你的性格基因和阅历还维持当年的原状,你还会做出不同的选择吗?


我们习以为常、认为是有自由意志的生活,是否像《楚门的世界》一样,只是别人眼中的一场秀?

我们称之为命运的东西,是一种巧合还是代码呢?

或者,我们是更高维度生物眼中的虫子,只是他们棋盘上的棋子呢?


交互体验版的《黑镜》,看似给了受众最大的选择权,其实恰恰告诉大家,我们并没有真正的“选择”。或者,只是被困在体系中,从一个噩梦进入了另一个噩梦?

这样的反讽,才是黑镜宇宙啊!



最后来解释一下这个拗口的剧名,什么是潘达斯奈基?

Wikipedia显示,这家伙长这样:




潘达斯奈基,bandersnatch,是刘易斯·卡罗尔在1872年小说《爱丽丝镜中奇遇记》(《爱丽丝梦游仙境》续集)中杜撰的生物。书中透露说,可以通过镜子后面的世界找到潘达斯奈基

所以,这到底是种什么隐喻,大家可以品一品。



还好,因为有N个结局,写这篇安利也不存在剧透了。

再说,正在手机上读这篇安利的你,和吭哧吭哧码字的我,也许都只是5维生物笔下设定好的角色罢了。


2019第一天,来开个脑洞吧~~



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