玩家的手速太快,逼得官方调整了VR设备的内部参数

嘤肉卫星 游戏研究社



“事实证明,使用足够轻的控制器,有些玩家的手腕摆动角速度已经达到了每秒3600度(经理论计算后的瞬时速度)。



《Beat Saber》是一款去年5月推出的VR音游,尽管目前游戏尚未完成,仍处于抢先测试阶段,但人们对它的痴迷却丝毫没有减弱,甚至可以说它是2018年人气和关注度最高的VR游戏。


两把炫目的光剑,随着音乐节奏砍碎颜色不同的方块,看上去这是一个老少咸宜又兼具减肥效果的家庭休闲游戏。但天生喜欢挑战极(zuo)限(si)的人类总能在简单的规则下发掘出更变态的玩法。



为了满足玩家的受虐欲望,游戏制作者也在更新更多的游戏模式。在2月7日,《Beat Saber》速度更快更复杂的“专家+”模式上线,休闲音游顿时变成了受苦游戏。


在之后的几天,V社一则关于SteamVR 的更新引起了人们的注意:



Lighthouse是V社用于VR设备的独家定位技术,负责追踪手柄和头显的移动和位置。这则专门针对《Beat Saber》的更新简单来说,就是:“人们玩这款游戏时的手速实在太!快!了!”官方不得不提高控制器检测速度的最大上限来和玩家的“麒麟臂”相匹配。


具体有多快,可以参考这段来自Youtube播主@Felps LIVE 的游戏视频,他在专家模式130%速度下完美演奏了说唱歌手Eminem的《Rap God》,手速堪称“非人类”。



在帖子的评论区,V社的官方人员进一步回应了这项改动的原因:


“事实证明,使用足够轻的控制器,有些玩家的手腕摆动角速度已经达到了每秒3600度(经理论计算后的瞬时速度)。”


一般VR设备为了防止手柄移动被误读,在检测错误时执行的检查之一就是移动速度,一般会设定了一个最大速度上限,控制器的移动速度一旦超过上限,便会判定为发生错误。而每秒3600度已经超出了官方预设的速度上限。


显然,V社的工作人员低估了玩家在打破游戏记录上所能达到“极限”。


尽管只是一瞬间,但这样的速度已经相当于普通电风扇的转速。为了在专家+模式中达成各种近乎“变态”的歌曲挑战,高玩们早以习惯了各种看上去神乎其神的极限操作,反倒是官方有点后知后觉了。


其实,在这款VR音游开放了自定义歌曲关卡以后,人类便想方设法为游戏添加难度,关于光剑的各种“骚操作”层出不穷。比如像电影《星球大战》中那样把两根光剑拼到一起,一边Cos达斯·摩尔,一边完成歌曲的网友ragesaq:



还有这位背过身,全靠“背板”通关的仁兄:



在这样一款规则简单的休闲音游上,玩家们换着法子“挑战极限”的欲望都丝毫不减,甚至让官方为此修改了设备参数,在“受苦”这件事上,人类真是出奇的热衷呢。




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